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硅谷动力观点
最近盛大推出统一的通行证登陆所有游戏的系统,可以让玩过盛大游戏的人都能随时登陆上疯狂赛车,这个是其他游戏不能做到的。 |
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游戏画面
无论什么游戏,画面永远是在第一位的,虽然说画面不一定代表游戏的最终质量,但是这个是游戏的外表,无疑是很重要的。疯狂赛车同跑跑卡丁车风格类似,但某些地方表现的更细腻,如人物动作更多样化。跑跑的车和车手虽然很可爱,但是因为其是采用的Celi-shading技术而显得立体感不足,而疯狂的赛车精细的3D建模使你在转弯的时候可以看到车的轮子在转动,或则在一个斜坡跳下去以后,你甚至可以看到车身震动颠簸,人物的设计比跑跑卡丁车的更多样一些.其他细节表现也不错,道具使用的攻击效果也很华丽,特别是烟雾弹,烟雾的效果更真实,而赛车使用氮气加速的时候,也采用了和《极品飞车:最高通缉》相似的动态模糊效果,让人觉得很有速度感很刺激。目前疯狂赛车的跑道虽然不多,但是设计都很有特色,如树林,古堡,游乐场等,每个赛道的风格都很有风格,富有想象力,而且赛道的设计也很符合相应赛道风格。游戏过程中只要你细心观察。其实可以发现许多捷径的,这个也是在现在市面上同类型游戏中一个领先的地方,游戏中虽然不可以调节分辨率。但是在显卡驱动打开抗锯齿以后。画面的质量得到很大的提高。配合本来就非常精细的贴图,疯狂赛车可以说在和其他休闲赛车游戏比较可以说算是很不错的了。
游戏音乐
疯狂赛车基本也是属于跑跑卡丁车那个类型,每个赛道都有自己赛道不同风格的主题曲,长时间游戏也不会觉得厌烦。
游戏内容
几乎最近出的赛车游戏都离不开道具这些东西。疯狂赛车和跑跑卡丁车一样,也是分为道具赛和竞速赛,疯狂赛车的道具赛没什么太多新意,道具的设定同和跑跑卡丁车没有什么太大差别,其实也无所谓谁模仿谁,他们都是模仿玛里奥和鼓惑狼赛车。疯狂赛车的的道具我个人感觉攻前的道具太少,而有很多对后的攻击道具,使得落后的玩家很难通过道具扭转局势,虽然这样可以减少偶然性而更考验技术,但就比较缺乏那种局势扭转的戏剧性场面。而我比较满意的就是竞速赛了,跑跑卡丁车的赛道更适合道具赛。而疯狂赛车的赛道设计的更需要技巧,有更多连续的发夹弯,同级别的赛道相比较更加复杂。值得称赞的是游戏里不同的地面有不同的物理特性,例如在水里和泥泞里面车的速度会严重减速。在草地上。加速很困难。疯狂赛车整体显得更贴近真实.随着等级的增加也会出现新的赛道。漂移的时候轮胎会和地面摩擦出火花,虽然这样比较绚丽,但不真实,而且漂移的手感也欠佳,感觉拖泥带水,希望盛大能够做出进一步的改进。我在这里是使用EZPOD进行游戏,没有线的束缚,可以躺在沙发上将视频输出到电视机上再用EZPOD进行游戏,真的很惬意,而且用EZPOD操控更方便,也更容易取得好成绩。 |
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