中国电脑用户以及互联网用户正在以难以想象的速度迅速膨胀,中国互联网络信息中心(简称CNNIC)发布报告,截至2005年12月31日,我国网民人数达到1.11亿,比2004年末增加了1700万,网民普及率达到8.5%。据预计,2007年,中国互联网的用户将达到1.8亿人。互联网的飞速发展已经对人们的日常的生活、学习、工作、娱乐以及消费等各个方面带来了深远的影响。
    正是因为互联网的巨大魔力,传统的广告业也在互联网时代经受着滋润、洗礼和变革,宣告网络广告时代已经来临。相对于传统的广告传播方式,网络广告的优势是明显的,体现在以下几个方面:
·时间性:制作时间短,诉求时间长,修改方便
·空间性:空间无地域限制,可定向投放
·针对性:网民主动阅读,针对性极强
·表现形式:多媒体技术,文字、画面、声音、动画相结合。
·跟踪效果:第三方监网络广告测系统强,及时、准确、快捷获得广告效果
    网络广告正受到越来越多的厂家和客户的青睐,将其作为宣传自己企业产品和形象的主要形式之一。传统的大型门户网站诸如新浪、网易以及搜狐正是凭借其自身的优势成为网络广告的巨大获益者,广告收入在其每年收入中占据了相当大的比例。
    根据艾瑞市场咨询研究,2005年中国网络游戏用户为2900 万,比2004 年增长38%,在网民中的渗透率为26%,网络游戏正在成为网民网络生活中一项不可或缺的内容之一。据预测,2006年网游总体用户规模将达到4000 万,到2010 年将达到8100 万。
    网络游戏人群以大中城市为主,年龄分布集中在16岁至30岁之间;男性占了绝大多数;网络游戏用户平均每周上网玩游戏的时间为9.66小时,每天玩一款网络游戏的时间为3小时左右。由此可见,对于网络游戏族群来说,网络游戏已经超过了电视的吸引力。而这个族群,也同时是饮料、运动品牌以及电脑等类型产品的主要目标对象群。因此网络游戏潜在的广告价值是巨大的。网络游戏作为广告新的媒介载体,在目标受众的到达率方面可以达到相当高的准确度。
    另外,网络游戏的官方主页也因为其每日巨大的浏览量,也成为了广告宣传的理想阵地
1、疯狂赛车是盛大自主研发的游戏,为客户避免了很多在其他代理游戏中投放广告的一些弊端。响应
及时,可以灵活多样的满足用户的广告需求。
2、盛大公司强大的品牌优势是疯狂赛车作为广
告传播媒介的优良品质保证。
3、疯狂赛车自身庞大的用户基数,活跃用户数
量以及新增用户数充分保证了用户投放广告的
效果。可以对游戏人群进行全方面被动性和主
动性的宣传。
4、疯狂赛车项目组拥有网络游戏界顶级的游
戏运营人员,可以在广告期之内针对用户产品
的特点为用户策划游戏线上、线下的比赛活动
或是产品促销。可以使用户的广告在投放人群
中产生反复的刺激的效应,增强用户投放广告
的效果。
5、凭借盛大良好内部的联动机制,还可以为用户协调盛大内容其他的广告宣传资源,使用户的投放的广告效果倍增。

(如赛道旁边的标牌,建筑物等)可以作为广告位。

游戏中的赛车、道具、赛车彩装以及尾挂的特殊设计。

可以根据用户的要求,为其单独设计代表其商品形象或名称标志的赛道及内容场景。(定制赛道有长期性宣传效果,为目前广告合作的最高形式,至少为1年)

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